ไม่นานหลังจากผู้เล่น Dead Island 2 เริ่มการผจญภัย พวกเขาจะเจอประตูและกระจกหลายบาน แต่ถึงแม้ไอเทมเหล่านี้จะมีบ่อย แต่ก็มีแง่มุมที่แฟน ๆ ไม่พอใจ เนื่องจาก Dambuster Studios เพิ่งเปิดตัว Dead Island 2 ไปเมื่อวันที่ 21 เมษายน อาจมีบางสิ่งที่เปลี่ยนไปจากการอัปเดต และบางอย่างอาจขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของแฟน ๆ
Dead Island 2 ขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว ซึ่งอาจนำไปสู่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการของซีรีส์และเกมซอมบี้อื่นๆ ในอนาคต แฟน ๆ ของซีรีส์ Dead Island รอคอยการเปิดตัว Dead Island 2 มาหลายปีแล้ว แต่บางคนยังคงรอการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงคุณภาพการเล่นเกมของพวกเขา
แรงบันดาลใจจากคุณสมบัติที่มีอยู่แล้วเหมือนในเกมซอมบี้อื่น ๆ เช่น Dead Rising 4, State of Decay 2 และแม้แต่ภาคก่อนของ Dead Island 2 แฟน ๆ บางคนมีความคิดเกี่ยวกับวิธีทำให้ประตูและกระจกดีขึ้น
ผู้ใช้ Reddit Woodland91 ได้รับการโหวตมากกว่า 100 ครั้งในการโพสต์ข้อความที่เรียกร้องให้ Dambuster Studios แก้ไขปัญหา Dead Island 2 ที่มองเห็นได้ ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถปิดประตูตามหลังพวกเขาได้เหมือนในเกมต้นฉบับ นอกเหนือจากประตู ผู้ใช้ Reddit อีกคนแนะนำว่า Dambuster Studios ทำกระจกสะท้อนตัวละคร Dead Island 2
สภาพแวดล้อมรอบตัวพวกเขาแทนที่จะเป็นมุมมองที่บิดเบี้ยวของห้องที่ไม่รวมผู้เล่น อย่างที่ปัจจุบันเป็น ผู้เล่น Dead Island 2 ไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ด้วยการขังตัวเองไว้ในห้องหลังจากปิดประตูตามหลัง และบางคนพยายามเดินผ่านกระจกเพราะรูปร่างหน้าตาที่แปลกประหลาด
มีเกมซอมบี้หลายเกมที่เปิดตัวโดยผู้เล่นสามารถปิดประตูเพื่อสร้างกำแพงกั้นระหว่างพวกเขากับอันเดด เช่น Days Gone, State of Decay 2 และแม้แต่ Dead Island ดั้งเดิม ปัจจุบัน Dead Island 2 ของ Dambuster Studios ไม่ผ่านมาตรฐานนี้ แม้ว่า Dead Island 2 จะไม่แสดงตัวละครของพวกเขาในเงาสะท้อนของกระจก
ไม่ใช่เกมซอมบี้เกมเดียวที่จะละเว้นคุณสมบัตินี้ เนื่องจาก Dying Light ประสบปัญหาเดียวกัน และ State of Decay และ DayZ ได้เลือกที่จะเบลอวัตถุเหล่านี้ กระจกไม่ใช่สิ่งสำคัญของเกมซอมบี้ที่เน้นการเอาชีวิตรอดเป็นส่วนใหญ่ แต่แฟน ๆ Dead Rising สามารถตรวจสอบชุดที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาได้จากกระจกต่าง ๆ และชื่อ Resident Evil ล่าสุดก็สะท้อนให้เห็นอย่างเหมาะสมเช่นกัน