เล่น Roblox สร้างเกมโดยอ้างอิงจากอุบัติเหตุย่อยของ OceanGate

เล่น Roblox สร้างเกมโดยอ้างอิงจากอุบัติเหตุย่อยของ OceanGate

ผู้เล่นบางบุคคลที่สร้างเกมออนไลน์ Roblox ได้เริ่มสร้างชื่อโดยอิงจากอุบัติเหตุใต้น้ำ OceanGate อันเลื่องลือ Roblox มีชื่อเสียงจากเครื่องไม้เครื่องมือสร้างที่มากมายที่ช่วยทำให้ผู้คนสร้างเกมของตนได้ รวมทั้งชุมชนของ Roblox ก็ได้สร้างเกมสยองขวัญของ Roblox มาหลายเกมแล้ว แม้กระนั้นในตอนนี้บางบุคคลกำลังใช้เรื่องโศกเศร้าในชีวิตจริงเพื่อเป็นแรงจูงใจสำหรับในการประดิษฐ์พวกนี้ อุบัติเหตุ OceanGate เป็นเรื่องราวที่น่าโศกเศร้าใจมากมาย เรือดำน้ำที่ชื่อว่า Titan ซึ่งเป็นเจ้าของโดย OceanGate พึ่งจะชนกับคน 5 คนภายในนั้น ช่วงเวลาที่พวกเขากำลังไปยังส่วนลึกของห้วงสมุทรเพื่อมองซากเรือไททานิค โชคร้ายที่ผู้คนในนั้นเสียชีวิตไปหมดแล้ว ข่าวสารดังกล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับการกล่าวถึงอย่างมากมายในวงการเกมเหตุเพราะหน่วยย่อยที่หายไปนั้นใช้คอนโทรลเลอร์วิดีโอเกมของ Logitech เพื่อนำทาง ในเวลานี้ผู้ผลิต Roblox เล็กน้อยกำลังใช้ความนิยมชมชอบของอุบัติเหตุที่น่าห่อเหี่ยวใจเพื่อสร้างเกมที่ได้รับแรงดลใจจากเรื่องราวนี้ ซึ่งบางทีอาจทำให้ทราบได้ว่าเป็นการตกลงใจที่ขัดแย้งกันเป็นอย่างมาก จนกระทั่งเวลานี้มีการศึกษาค้นพบชื่อขั้นต่ำสองชื่อ: Titanic Submarine Simulator และก็ Escape The Evil Submarine Obby เกมทั้งคู่เน้นไปที่การเอาตัวรอดในเรือดำน้ำที่พังทลายซึ่งมีความคล้ายกับเกมที่เกี่ยวพันกับอุบัติเหตุ จนกระทั่งเดี๋ยวนี้ ปฏิกิริยาต่อเกมกลุ่มนี้ยังคงเป็นไปในแง่ลบ โดยคนไม่ใช่น้อยใส่ความว่าผู้เล่น Roblox รีดนมกระแสที่น่าเกลียดเพื่อเรียกร้องความพึงพอใจ นักเล่นเกมคนหนึ่งการันตีว่าพวกเขาไม่ประหลาดใจเลย ด้วยเหตุว่าชุมชนเกมออนไลน์ Roblox ได้สร้างเกมที่คล้ายคลึงกันโดยอิงจากเรื่องเศร้ามาก่อน ตามความจริง การผลิตเกมกลุ่มนี้ดูเหมือนจะเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของกระแสที่กว้างขึ้น ด้วยเหตุว่าความพอใจของคนทั่วทั้งโลกมุ่งความพอใจไปที่เรือดำน้ำในตอนอาทิตย์ อาทิเช่น การล่องหนไปของเรือ Titanic sub ทำให้เกมอินดี้ที่ไม่ทราบชื่อ Iron Lung มียอดจำหน่ายพุ่งสูงมากขึ้น เกมสยองขวัญที่น่าสยดสยองนี้ให้ผู้เล่นอยู่ในเรือดำน้ำขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านห้วงสมุทรเลือดบนพระจันทร์ของคนเราต่างดาว David Szymanski ผู้ผลิต Iron Lung ถึงกับพูดว่ารู้สึก “ไม่ถูก” ที่เกมขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าในตอนเรื่องเรื่องโศกเศร้าแบบนี้
บั๊ก Overwatch 2 อาจจะทำให้ผู้เล่นบางบุคคลไม่สามารถที่จะปลดล็อกวีรบุรุษได้

บั๊ก Overwatch 2 อาจจะทำให้ผู้เล่นบางบุคคลไม่สามารถที่จะปลดล็อกวีรบุรุษได้

จุดบกพร่องใน Overwatch 2 อาจจะส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถที่จะปลดล็อกผู้แสดงใหม่ในเกมได้ นี่ไม่ใช่คราวแรกที่ข้อบกพร่องมีผลเสียต่อบัญชีรายชื่อ Overwatch 2 ที่มีความมากมายสูง ตั้งแต่แมื่อเปิดตัวสำหรับการเข้าถึงล่วงหน้าเมื่อปีที่ผ่านมา Overwatch 2 ก็ได้รับผลตอบรับที่ดีเป็นส่วนมาก โดยได้คะแนนรีวิวต่ำลงยิ่งกว่ารุ่นก่อนในปี 2559 แม้กระนั้นได้ฐานผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นในเดือนแรก ได้รับการสรรเสริญในเรื่องความเกี่ยวเนื่องรวมทั้งพัฒนาการของแบบการเล่นของเกมที่ผ่านมา แต่ว่าก็มีเสียงวิภาควิจารณ์มากมายก่ายกองด้วยเหมือนกัน โดยไม่คิดถึงความเห็นของมหาชน Redditor Shaman1996 ทำให้ทราบจุดบกพร่องนี้ โดยชี้แจงว่ามันกีดกั้นไม่ให้พวกเขาปลดล็อกนักแสดง Ramattra ฤดูกาล 2 ได้เช่นไร รามัตยี่ห้อถูกล็อกไว้เบื้องหน้าเบื้องหลังความท้าต่างๆรวมทั้งความมีชัย 35 ครั้งในเวลาที่เล่นเป็นแทงค์ (หรือวีรบุรุษที่ถูกสุ่มเลือก) ฆ่าบอทสามตัวด้วย Void Accelerator รวมทั้งฝึกฝนท่าต่างๆในโหมดฝึกฝน ผู้ใช้เอาชนะความท้าพวกนี้โดยมากได้อย่างแจ่มแจ้ง แม้กระนั้นเกมจะไม่ทำเครื่องหมายว่าเกมแรกสำเร็จหากว่าพวกเขาจะได้รับชัยเหนือหลักเกณฑ์อย่างน้อยหลายคราวก็ตาม เมื่อถูกถามคำถามว่าข้อผิดพลาดนี้คือเรื่องธรรดาไหม ศิลปินความเห็นคนหนึ่งบอกว่าพวกเขามีความยากคล้ายคลึงกันสำหรับในการปลดล็อกนักแสดงคิริโกะในซีซัน 1 ผู้อื่นในความเห็นต่างติเตียน Blizzard อย่างเร็วสำหรับข้อบกพร่องโดยชี้แนะให้ OP ส่งตั๋วเพื่อแสดงการร้องทุกข์ของพวกเขา คำตอบที่ดีชี้ว่าไม่อาจจะเข้าถึง Ramattra เพียงแต่เพราะเหตุว่าความท้าสำหรับเพื่อการบดของเขายังมิได้เปิดใช้งาน ซึ่งเป็นแนวทางเดียวที่จะทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์ Progression gating ไม่ค่อยสนุกสนานนักในวิดีโอเกม รวมทั้งมันบางทีอาจจะน่าอารมณ์เสียเป็นพิเศษเมื่อใดก็ตามที่มันเกิดขึ้นในลักษณะของข้อผิดพลาด สมมุติว่านี่เป็นข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจริงและไม่ใช่จุดบกพร่องในส่วนของผู้ใช้ ก็นับได้ว่าเป็นหนึ่งในหลายๆอย่างที่ผู้เล่น Overwatch 2 เคยเผชิญมา การอัปเดตปัจจุบันจาก Bethesda ได้เผยเนื้อหาที่สำคัญเกี่ยวกับ Starfield เวอร์ชันจริงทั้งผอง โดยเสนอแนะว่าเกมจะไม่มีดิสก์จริงในทุกเวอร์ชัน เกมต้นฉบับใหม่ปัจจุบันจาก Elder Scrolls รวมทั้ง Fallout ผู้พัฒนา Bethesda ซึ่งตระเตรียมเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือน
ผู้เล่น Halo มองเห็นเนื้อหาเกี่ยวกับยานพาหนะ Iconic

ผู้เล่น Halo มองเห็นเนื้อหาเกี่ยวกับยานพาหนะ Iconic

เล่น เกมกีฬา Halo Reach ได้ศึกษาและทำการค้นพบเนื้อหาที่พิลึกเกี่ยวกับยานพาหนะอันเป็นเครื่องหมายของซีรีส์ มันก็คือรถยนต์ชู ยานพาหนะใน Halo เป็นหัวใจสำคัญของแฟรนไชส์ตลอดมา แล้วก็เกิดเรื่องน่าดึงดูดที่มีความเห็นว่าพวกมันยังมีสิ่งแปลกๆอีกมากมายให้ศึกษาค้นพบ แม้กระทั้งในเกมเก่าๆก็ตาม รถยนต์ชูได้รับการชี้แนะเป็นครั้งแรกในฐานะยานพาหนะที่เคลื่อนได้ใน Halo Reach รวมทั้งแปลงเป็นเครื่องหมายในทันทีทันใด ไม่ใช่เพราะเหตุว่ามันมีคุณประโยชน์เป็นพิเศษ - แต่ว่าเพราะว่ามันไม่เป็นประโยชน์ มันไม่มีอาวุธและไม่สามารถถูกยิงได้ โน่นยิ่งทำให้พึงพอใจมากขึ้นเรื่อยๆที่จะสาดเสียงคำรามของ Covenant ตราหน้าพวกเขาให้ตายด้วยรถยนต์ชู มันจะเปลี่ยนเป็นแกนนำในซีรีส์ต่อจากนั้น รวมทั้งยังคงเป็นมีมที่บันเทิงใจในชุมชน Redditor EricisEricButNotEric แสดงให้เห็นว่ารถยนต์ชูใน Halo Reach สามารถจมอยู่ในน้ำได้อย่างมาก ขณะเล่นเกมที่ระบุเองใน Halo Reach พวกเขาถูกพัดจมน้ำใน Forge World อย่างไรก็ดี แทนที่จะตายในทันที พวกมันลงหยุดที่ก้นทะเลแล้วก็สามารถขับถัดไปได้ตอนที่จมอยู่ใต้น้ำ มันไม่แน่ชัดว่ามันปฏิบัติงานยังไง แม้กระนั้นบางบุคคลในหัวข้อนี้ตั้งแนวคิดว่ามันไม่มีเครื่องกีดขวางการฆ่าในรอบๆนี้ทำให้รถยนต์ชูทำงานต่อไปได้ คือปัญหาที่แปลกอย่างแน่แท้ แล้วก็ถ้าเกิดนี่เป็นแนวทางแก้ปัญหา ก็เป็นได้ว่ายาน Halo Reach คันอื่นๆทุกคันจะจมอยู่ใต้น้ำได้ทั้งหมดทั้งปวงเหมือนกัน เหตุเพราะกลไกทางฟิสิกส์ของเกมในซีรีส์ Halo ยานพาหนะมักกลายเป็นเป้าของความผิดพลาดที่พิลึกตลอดหลายปีก่อนหน้านี้ มีข้อบกพร่อง Halo Infinite ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถขับ Warthog ขณะที่อยู่ในที่นั่งมือสังหาร ซึ่งไม่มีเหตุผลเลย บางเวลาผู้เล่นบางทีอาจรู้สึกอารมณ์เสียที่ถูกตายเพราะเหตุว่าข้อผิดพลาดทางฟิสิกส์ที่ควบคุมมิได้ มีบางสิ่งเกี่ยวกับ Halo ที่ทำให้มีความรู้สึกเสมือนเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ มันจะไม่รู้จักสึกดังเดิมถ้าเกิดว่าไม่มีมัน แฟรนไชส์ Halo มีตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไปภายหลังการเปิดตัว Halo Infinite มิได้สร้างความตรึงใจให้กับแฟนคลับของซีรีส์นี้มายาวนาน สำหรับคนจำนวนไม่น้อย ความทรหดอดทนของผู้พัฒนา 343 Industries กำลังหมดลง โดยปัจจุบันนี้สตูดิโอกำลังปรับปรุง Halo ยาวนานกว่าผู้ผลิตซีรีส์นี้เสียอีก